viernes, 3 de noviembre de 2017

Taller Unidad IV "Programas de Aplicación en Linux" del Manual PNAT

1) ¿Cómo se abre OpenOffice Writer?

Para abrir OpenOffice Writer:

  • Acceda a la barra de tareas de la Distribución.
  • Haga clic en Aplicaciones y luego en Oficina.
  • Al posicionarse en oficina, se abre un menú desplegable con una serie de aplicaciones, allí haga clic en OpenOffice Writer.



2) Elementos de la pantalla principal de OpenOffice Writer.

La pantalla de OpenOffice Writer está compuesta por varias barras, cada una con una función específica y por el área de trabajo.

  • Barra de menú: Esta barra permite encontrar las opciones de archivo (File), editar (Edit), ver (View), insertar (Insert), formato (Format), herramientas (Tools), ventana (Windows) y ayuda (Help).

  • Barra de funciones: Permite acceder de manera rápida a las opciones que se despliegan en la barra de menú, por ejemplo: abrir documento, guardar, cortar, copiar, pegar, entre otras.

  • Barra de formato: En esta barra se encuentran todas las opciones que se pueden aplicar a la fuente, tales como: tipo, tamaño y estilo de la fuente, alineación del texto, interlineado, entre otras.

  • Barra de herramienta: Permite encontrar funciones importantes, algunas de ellas son: insertar tablas, insertar objetos, herramientas de dibujos.

  • Barra de estado: Permite visualizar toda la información referente al documento que se está trabajando, es decir, el documento actual.

  • Área de trabajo: Es el área o parte de la pantalla donde se puede ingresar la información del documento que se quiere trabajar.



3) ¿Qué es un documento?

Un documento es el elemento a través del cual el usuario introduce, revisa, modifica e imprimir el texto que desee. En otras palabras, es un escrito que contiene información. Los documentos pueden contener una o más páginas.


4) Pasos para guardar un documento.

Siga estos pasos para guardar el documento que tiene abierto.

  • Haga click en el botón guardar, como es la primera vez que se guarda un documento, se abrirá la ventana guardar como... para asignarle un nombre al documento.



También puede hacer click en el menú archivo y elegir guardar. Verá un cuadro de diálogo similar a esta:


  • Escriba el nombre con el que quiere guardar el documento, por ejemplo, deslumbrado, en el campo o recuadro nombre. Observe lo que aparece en el recuadro guardar en, normalmente pondrá mis documentos.

  • Haga click en el botón guardar. Observe cómo ahora ya aparece en la barra del título (en el extremo superior izquierdo) el nombre que le ha dado al documento.


5) ¿Cómo se inserta un texto?

Lo primero que se debe aprender es como proceder a insertar un texto en el procesador de palabras. Solo basta con fijar o posicionar el cursor en el lugar que se desee insertar el texto y comenzar a escribir a través del teclado. A medida que el usuario escribe el texto, el cursor se desplazará hasta el final de la línea y automáticamente se posicionará en la siguiente línea, por lo cual el usuario no debe preocuparse. Al momento de finalizar el párrafo que se está escribiendo, se debe pulsar la tecla <ENTER> para hacer un salto de línea y comenzar un nuevo párrafo si se desea.


6) Proceso de selección de texto.

La selección de texto es quizás una de las herramientas más usadas en los procesadores de texto ya que muchos usuarios prefieren tipear primero el texto que desean y luego darle el formato o modificar su apariencia. Existen dos (2) maneras de seleccionar texto:

  • Por teclado: Para seleccionar texto a través del teclado, se debe posicionar el cursor en el lugar a partir del cual se quiere seleccionar, posteriormente se pulsa y se mantiene presionada la tecla <SHIFT>, mientras se desplaza el cursor con las flechas de direccionamiento. A medida que avanza el cursor el texto se va resaltando.

  • Por ratón (mouse): Al igual que por teclado se debe posicionar el cursor en el lugar a partir del cual se quiere seleccionar, luego mantener presionado el botón izquierdo del ratón y arrastrar hasta donde se quiera seleccionar. Una vez seleccionado el texto, el usuario podrá realizar cualquier modificación que desee, por ejemplo: cambiar el tipo de letra, el color, el tamaño, además de copiar, cortar o suprimir el texto seleccionado, entre otras opciones.


miércoles, 25 de octubre de 2017

Taller 2 Unidad III "Uso Básico del Computador" del Manual PNAT

1) Componentes principales de la interfaz gráfica.

  • Paneles: son dos, uno arriba y otro abajo. Se utilizan para iniciar aplicaciones de una forma rápida y sencilla. También ofrecen información importante para el usuario.

  • El escritorio: espacio entre los dos paneles, donde se pueden colocar los documentos y elementos que utilice más frecuentemente. Similar a Windows.


2) Elementos del panel superior.

  • Menú de aplicaciones: con los principales programas de Gnome, agrupados según su funcionalidad.

  • Menú de acciones: algunas de las labores más frecuentes.

  • Barra de botones: allí podrá colocar las aplicaciones que utilice más frecuentemente para poder correrlas con un solo click.

  • Reloj: con la fecha, hora y un pequeño calendario.

  • Íconos de estado: algunas aplicaciones colocan sus íconos allí para indicar que están en ejecución.

  • Selector de ventanas: un pequeño ícono a la derecha del reloj que permite seleccionar alguna de las aplicaciones en ejecución.


3) Elementos del panel inferior.

  • La lista de tareas: al igual que en Windows permite conocer qué aplicaciones se están ejecutando.

  • Botón “minimizar todo”: esconde temporalmente las aplicaciones en ejecución para dar acceso al escritorio.

  • Espacios de trabajo: si tiene muchas aplicaciones abiertas al mismo tiempo, puede distribuirlas en varios escritorios.


4) ¿Qué son los iconos?

Los íconos son representaciones gráficas de programas, archivos, documentos o lugares de su computador. Buscan ser fáciles de recordar. Usted podrá asociarlos con cosas familiares de su día a día. Los íconos pueden ser ligeramente diferentes de equipo en equipo.



5) Iconos de un escritorio.

En todo escritorio usted podrá encontrar:

  • Equipo: le permite examinar aquellos dispositivos del computador en los que puede haber datos: su unidad de CD-ROM, su pen drive, su unidad de diskettes, su disco duro, la red, etc.

  • Carpeta de inicio: cada uno de los usuarios del computador tiene una “carpeta de inicio” en la que podrá guardar toda su información. Está separada de las carpetas de inicio de los otros usuarios.

  • Papelera: usted puede arrastrar un archivo o una carpeta y soltarla sobre la papelera para eliminarla. Al igual que la papelera de su oficina, esta papelera no elimina los archivos inmediatamente; se quedan en la papelera hasta que usted le haga click con el botón derecho y seleccione la opción “vaciar la papelera”

En el escritorio usted también puede colocar sus propios archivos y carpetas y organizarlos según sus preferencias, por ejemplo, puede crear una carpeta para los documentos de su trabajo y otro para sus tareas de la universidad. También puede colocar íconos de los programas que usted utiliza más frecuentemente.

A los íconos (y a casi cualquier elemento de la interfaz de Gnome) usted puede hacerles click con el botón derecho para desplegar un menú con opciones y propiedades para ese ícono.



6) ¿Qué es Nautilus?

En Windows se utiliza un programa llamado “Explorador de Windows” para navegar en los archivos de su computador, examinar unidades de disquete, CD-ROM, crear carpetas, mover archivos, etc. “Nautilus” es el programa equivalente en el ambiente Gnome de Linux.

También se le conoce como “Examinador de archivos” o “Visualizador de archivos”. Nautilus se activa muy fácilmente haciendo click en el botón del panel superior que se asemeja a un archivador o gavetero.


7) Menú de aplicaciones.

Linux trae una serie de aplicaciones que puede usar en sus faenas diarias para completar tareas comunes: calculadoras, editores de texto, navegadores de Internet, suites de oficina, juegos, reproductores de música, editores gráficos, etc. Las mismas pueden ejecutarse desde el menú “aplicaciones”.


8) Buscar archivos.

Permite buscar un archivo por su nombre. Si hace click en “Mostrar más opciones”, podrá buscar archivos que contengan alguna palabra o frase en su contenido, que hayan sido modificados antes o después de determinada fecha, que tengan determinado tamaño, que tengan determinado propietario, etc.



9) ¿Qué es un archivo?

Un archivo es un conjunto de información al que se le ha asignado un nombre. Por ejemplo, un documento, una imagen o un programa. Esencialmente, cualquier cosa salvada en disco es guardada como un archivo individual.


10) ¿Cómo se eliminan los archivos?

Para eliminar un archivo se pueden seguir los siguientes pasos:

  • Dirigirse a la ubicación en donde se encuentra el archivo a eliminar.
  • Seleccionar el archivo.
  • Por último, ir al menú principal, seleccionar editar y luego la opción mover a la papelera.


Para eliminar por completo los archivos borrados del computador debe ser vaciada la papelera de reciclaje, para ello se pueden seguir los siguientes pasos:

  • Dirigirse al escritorio en donde se encuentra la papelera, seleccionarla y pulsar doble click.
  • Una vez adentro, ir al menú principal, seleccionar archivo y luego la opción vaciar papelera.


miércoles, 18 de octubre de 2017

Taller Unidad III "Uso Básico del Computador" del Manual PNAT

1) Proceso básico para encender una computadora.

  • Encienda el regulador o supresor (se recomienda que la toma de corriente tenga una buena conexión a tierra. Ésta es la que protege a largo plazo a la computadora de los problemas eléctricos.
  • Presione el botón “power” del case o cajón.
  • Presione el botón que se encuentra en la parte frontal del monitor (en algunos casos el monitor tiene dicho botón en la parte inferior).
  • Espere unos segundos para que se cargue el sistema y se active Linux.


2) Sistema operativo GNU/Linux.

El sistema operativo GNU/Linux es la denominación defendida por Richard Stallman y otros para el sistema operativo que utiliza el kernel Linux en conjunto con las aplicaciones de sistema creadas por el proyecto GNU.


3) ¿Qué es Linux?

Linux es la denominación de un sistema operativo y el nombre de un núcleo. Es uno de los paradigmas del desarrollo de software libre (y de código abierto), donde el código fuente está disponible públicamente y cualquier persona puede libremente usarlo, modificarlo y redistribuirlo.


4) ¿Cómo está formado Linux?

Está formado mediante la combinación del núcleo Linux con las bibliotecas y herramientas del proyecto GNU y de muchos otros proyectos/grupos de software (libre o no).


5) ¿Cómo está distribuido este sistema operativo?

Es distribuido bajo los términos de la licencia GPL (GNU General Public License).


miércoles, 11 de octubre de 2017

Taller 2 Unidad II "Conociendo El Computador" del Manual PNAT

1) ¿Cuáles son los dispositivos de entrada?

Ratón, teclado, escáner, joystick, cámara de video, entre otros.


2) ¿Cuántas pulgadas puede medir un monitor?

En el mercado se consiguen de 14, 15, 17, 20 y 21 pulgadas.


3) Tipos de impresoras.

  • Impacto de matriz de aguja o punto.
  • Chorro o inyección de tinta.
  • Láser



4) Usos del regulador.

Se usa para la protección de la computadora, especialmente cuando hay altos y bajos de electricidad.


5) ¿Qué es un software de sistema?

Conjunto de programas que funcionan durante la utilización de la computadora. Se encargan de gestionar las funcionas básicas de la misma, entre los principales sistemas operativos se encuentran: Linux, Unix; Windows, entre otros.


lunes, 9 de octubre de 2017

Autoevaluación N° 1 del Manual PNAT




Taller Unidad II "Conociendo El Computador" del Manual PNAT


1) ¿Qué es una computadora?

Es una máquina capaz de aceptar datos letras, números, símbolos a través de un dispositivo de entrada. Por ejemplo: teclado, ratón, entre otros; para procesarlos de forma automática, bajo el control de un programa previamente almacenado; proporcionando una información resultante a través de un dispositivo de salida, por ejemplo: monitor, impresora, entre otros.


2) Partes de la computadora

La computadora tiene dos partes bien definidas: el soporte físico o Hardware y el soporte lógico o Software.


3) ¿Qué es el hardware?

Es el equipo físico que compone el sistema, se conoce en castellano como "soporte físico". Es el conjunto de dispositivos electrónicos y electromecánicos, circuitos, cables, entre otros, que conforman la computadora. Son entes palpables que podemos tocar. Así tenemos, por ejemplo: el monitor, el case, el ratón, el teclado y otros componentes.


4) ¿Qué es un monitor?

El monitor es un dispositivo de salida similar a una pantalla de televisor. En este se puede visualizar la información que genera el programa que se ejecuta en la computadora. El monitor está controlado por la tarjeta de video o tarjeta gráfica, la cual se encuentra dentro del case. Por otra parte, existen diferentes tamaños de monitor, que vienen dados por la longitud diagonal de la pantalla, en el mercado se consiguen de 14, 15, 17, 20 y 21 pulgadas.


5) ¿Qué es el case?

Es una caja metálica en la que se encuentra el cerebro de la computadora (procesador o CPU). La memoria, fuentes de alimentación eléctrica, tarjetas, dispositivos de almacenamiento como el disco duro, dispositivos de almacenamiento y lectura como la unidad de disquete y dispositivos de solo lectura como la unidad de CD-ROM, entre otros, que van a ayudar al sistema en sus operaciones habituales.


6) Otros dispositivos de la computadora

Altavoces o cornetas, cámara de video o web cam, quemadora de CD, mando externo o Joystick, entre otros.


7) ¿Cómo se usa el mouse?

a) Forma de tomar adecuadamente el ratón:

  • Coloca la mano sobre el ratón
  • Procura que el dedo índice quede sobre el botón izquierdo.
  • El dedo medio sobre el botón derecho.
  • El pulgar al igual que los otros dedos sirve para sostenerlo y moverlo.


b) Cómo mover el ratón

Una vez que tome el ratón, proceda a moverlo suavemente para que en la pantalla del monitor. Observe como se mueve el puntero o flecha.

c) Cómo hacer clic o seleccionar

El clic tiene un funcionamiento similar al de un apagador de luz, es decir, con éste puede seleccionar un documento, un archivo, entre otros o marcar (para ubicarse en cualquier punto de la pantalla) sólo presione una vez el botón izquierdo del ratón no hay necesidad de dejar el dedo presionando.

d) Cómo hacer doble clic o activar

El doble clic tiene como fin activar los programas, para ello debe seguir los pasos anteriores. Luego con el botón izquierdo presione dos veces y automáticamente se abre una ventana. Para cerrar esta ventana debe hacer un clic en la “X” que aparece en la esquina superior derecha de la ventana.

e) Cómo hacer para “arrastrar objetos”

El último paso a seguir es arrastrar los objetos que se encuentran en la pantalla, para ello, debe tener sólo el área de trabajo o escritorio o tener minimizados los programas. Por ejemplo, para mover el ratón y seleccionar lo que quiere arrastrar, lleve el ratón hasta donde está Equipo, luego seleccione con el botón izquierdo (con el dedo índice) la imagen que aparece en la parte superior de Equipo sin soltarlo, lo coloca en el centro de la pantalla, luego suelta el clic, y verá como se mueve la imagen junto con el ratón y se queda en el centro de la pantalla.


8) Partes de un teclado

  • Teclas de función
  • Teclado alfanumérico
  • Teclado numérico
  • Inicio o fin de la línea
  • Cursores
  • Teclas de control


9) ¿Qué es el software?

El soporte lógico “software” está compuesto por todos aquellos programas necesarios para que la computadora trabaje. Dirige de forma adecuada los elementos físicos o hardware.


10) Tipos de software

Existen diferentes tipos de software:

  • Software de Sistema
  • Software de Desarrollo
  • Software de Aplicación



martes, 3 de octubre de 2017

Conociendo al Software Libre (Diapositivas)



Los Programas (Diapositivas)



El Procesamiento de la Información (Diapositivas)



Importancia de la Computadora en la Escuela (Diapositivas)



La Computadora como Herramienta Educativa para Niños y Niñas (Diapositivas)



La Computación como Herramienta Educativa (Diapositivas)



Uso Básico de una Computadora (Diapositivas)



Partes de la Computadora (Diapositivas)



Historia de la Computadora (Diapositivas)



La Computadora (Diapositivas)



lunes, 18 de septiembre de 2017

Documento de Formato Portable (PDF)

El documento de formato portable (PDF) es un formato que se utiliza para presentar e intercambiar documentos de forma fiable, independiente del software, el hardware o el sistema operativo. Inventado por Adobe, PDF es ahora un estándar abierto y oficial reconocido por la Organización Internacional para la Estandarización (ISO). Los archivos PDF pueden contener vínculos y botones, campos de formulario, audio, vídeo y lógica empresarial. También se pueden firmar de manera electrónica y se visualizan fácilmente con el software gratuito Acrobat Reader DC, entre otros.

Características

  • Es multiplataforma, es decir, puede ser presentado en los principales sistemas operativos (GNU/Linux, MacOS, Unix, Windows), sin que se modifique el aspecto ni la estructura del documento original.

  • Puede contener cualquier combinación de texto, elementos multimedia como vídeos o sonido, elementos de hipertexto como vínculos y marcadores, enlaces y miniaturas de páginas.

  • Los archivos PDF no pierden el formato con el envío a otros usuarios, como sí sucede cuando se envían documentos de texto (se desordenan las páginas, se desorganizan los párrafos, etc.).

  • Es uno de los formatos más extendidos en Internet para el intercambio de documentos. Por ello, es muy utilizado por empresas, gobiernos e instituciones educativas.

  • Es una especificación abierta, para la que se han adaptado herramientas de software comercial como las suites ofimáticas Microsoft Office y WordPerfect Office y creado otras en software libre que permiten crear, visualizar o modificar documentos en formato PDF, como OpenOffice.org, LibreOffice y Calligra Suite así como el sistema de composición de textos LaTeX.

  • Puede cifrarse para proteger su contenido e incluso firmarlo digitalmente.

  • Un archivo PDF puede crearse desde varias aplicaciones exportando el archivo, como es el caso de OpenOffice.org y Microsoft Office (a partir de la versión 2007, si se actualiza a SP21​).

  • Puede generarse desde cualquier aplicación mediante la instalación de una «impresora virtual» en el sistema operativo, en caso de usar aplicaciones sin esa funcionalidad integrada.

  • Es el estándar ISO (ISO 19005-1:2005) para ficheros contenedores de documentos electrónicos con vistas a su preservación de larga duración.

  • Los ficheros PDF son independientes del dispositivo, por lo que pueden imprimirse en una impresora matricial, de inyección de tinta, láser o en microfilme. Para la optimización de la impresión, se configuran las opciones apropiadas en la creación del fichero PDF.



HTML (HyperText Markup Language)

HTML, que significa Lenguaje de Marcado para Hipertextos (HyperText Markup Language) es el elemento de construcción más básico de una página web y se usa para crear y representar visualmente una página web. Determina el contenido de la página web, pero no su funcionalidad. Otras tecnologías distintas de HTML son usadas generalmente para describir la apariencia/presentación de una página web (CSS) o su funcionalidad (JavaScript).

Es un estándar a cargo del World Wide Web Consortium (W3C) o Consorcio WWW, organización dedicada a la estandarización de casi todas las tecnologías ligadas a la web, sobre todo en lo referente a su escritura e interpretación. Se considera el lenguaje web más importante siendo su invención crucial en la aparición, desarrollo y expansión de la World Wide Web (WWW). Es el estándar que se ha impuesto en la visualización de páginas web y es el que todos los navegadores actuales han adoptado.

HTML le da "valor añadido" a un texto estándar en español. Hiper Texto se refiere a enlaces que conectan una página Web con otra, ya sea dentro de una página web o entre diferentes sitios web. los vínculos son un aspecto fundamental de la Web. Al subir contenido a Internet y vincularlo a páginas de otras personas, te haces participante activo de esta Red Mundial.

HTML usa "markup" o marcado para anotar textos, imágenes, y otros contenidos que se muestran en el Navegador Web. El lenguaje de marcado HTML incluye "elementos" especiales tales como <head>, <title>, <body>, <header>, <article>, <section>, <p>, <div>, <span>, <img>, y muchos otros más.

El lenguaje HTML basa su filosofía de desarrollo en la diferenciación. Para añadir un elemento externo a la página (imagen, vídeo, script, entre otros.), este no se incrusta directamente en el código de la página, sino que se hace una referencia a la ubicación de dicho elemento mediante texto. De este modo, la página web contiene solamente texto mientras que recae en el navegador web (interpretador del código) la tarea de unir todos los elementos y visualizar la página final. Al ser un estándar, HTML busca ser un lenguaje que permita que cualquier página web escrita en una determinada versión, pueda ser interpretada de la misma forma (estándar) por cualquier navegador web actualizado.


¿Qué es una página web?

Una página web, o página electrónica, página digital, o ciberpágina es un documento o información electrónica capaz de contener texto, sonido, vídeo, programas, enlaces, imágenes, y muchas otras cosas, adaptada para la llamada World Wide Web (WWW) y que puede ser accedida mediante un navegador web. Esta información se encuentra generalmente en formato HTML o XHTML, y puede proporcionar acceso a otras páginas web mediante enlaces de hipertexto. Frecuentemente también incluyen otros recursos como pueden ser hojas de estilo en cascada, guiones (scripts), imágenes digitales, entre otros.

Las páginas web pueden estar almacenadas en un equipo local o en un servidor web remoto. El servidor web puede restringir el acceso únicamente a redes privadas, por ejemplo, en una intranet corporativa, o puede publicar las páginas en la World Wide Web. El acceso a las páginas web es realizado mediante una transferencia desde servidores, utilizando el protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP).


Características del Chat

El Chat, también denominado Internet Relay Chat (IRC) o Charla Interactiva Internet es un protocolo de comunicación en tiempo real basado en texto, que permite debates entre dos o más personas. Se diferencia de la mensajería instantánea en que los usuarios no deben acceder a establecer la comunicación de antemano, de tal forma que todos los usuarios que se encuentran en un canal pueden comunicarse entre sí, aunque no hayan tenido ningún contacto anterior. Las conversaciones se desarrollan en los llamados canales de IRC, designados por nombres que habitualmente comienzan con el carácter # o & (este último solo es utilizado en canales locales del servidor). Es un sistema de charlas ampliamente utilizado por personas de todo el mundo.

Los usuarios del IRC utilizan una aplicación cliente para conectarse con un servidor, en el que funciona una aplicación IRCd (IRC daemon o servidor de IRC) que gestiona los canales y las conversaciones murales.

A través de esta herramienta de comunicación síncrona, podemos conversar e interactuar de forma simultánea, en tiempo real, intercambiando ideas, documentos, mensajes de texto, imágenes, entre otros.

Características del Chat

Dentro de las características principales podemos mencionar:

  • Los usuarios se dan a conocer mediante apodos

  • La interacción se lleva a cabo en forma textual

  • Es anónimo

  • La interacción tiene lugar en áreas llamadas canales

  • Los usuarios pueden estar ubicados de manera geográficamente dispersa

  • Es asíncrono en tiempo real; los participantes escriben y mandan sus mensajes después de leer los mensajes escritos por los otros usuarios

  • Los usuarios pueden entablar múltiples interacciones, públicas y privadas, de forma simultánea.

  • No es necesario que los usuarios se conozcan entre sí para entablar una conversación.

  • Uso de Chat rooms (channels) o salas de charla (canales) virtuales, normalmente organizados por temas, donde las personas se reúnen para conversar.


¿Cómo se adjunta un archivo?

Una de las ventajas del correo electrónico es que, además de enviar mensajes de texto, puedes anexar otro tipo de documentos: fotografías, gráficos, archivos de texto, hojas de cálculo y casi cualquier tipo de archivo digital puede enviarse por esta vía. A continuación, te mostraremos cómo adjuntar archivos desde tu correo electrónico.

  • Paso 1.- Teclea la dirección de la página de tu proveedor de correo electrónico.

  • Paso 2.- Con tu nombre de usuario y contraseña, accede a tu cuenta.

  • Paso 3.- Ya que estás en tu cuenta, busca el botón Nuevo o Redactar según sea el caso y da clic en él.

  • Paso 4.- Escribe la dirección del destinatario y redacta el mensaje.

  • Paso 5.- Da clic en la parte de adjuntar elemento archivo a veces esta función aparece con el icono de un clip.

  • Paso 6.- Después de dar clic aparecerá una nueva ventana en tu pantalla. Dicha ventana contiene un botón que dice Examinar, se debe dar clic ahí.

  • Paso 7.- Al momento del clic, aparecerá un recuadro donde se muestran los archivos y carpetas de tu computadora, aquí debes buscar lo que necesites adjuntar. Ya que lo hallaste, selecciónalo y da clic en "Aceptar".

  • Paso 8.- Ya seleccionado el archivo, da clic en el botón de "Adjuntar" y espera a que cargue.

  • Paso 9.- Ya cargado tu archivo, da clic en "Aceptar". Algunos servicios de correo ya no cuentan con esa opción, simplemente cargan el archivo y lo adjuntan.

Con tus archivos agregados a tu mensaje de correo, está listo para ser enviado.


¿Cómo funciona el correo electrónico?

El correo electrónico gira alrededor del uso de las casillas de correo electrónico. Cuando se envía un correo electrónico, el mensaje se enruta de servidor a servidor hasta llegar al servidor de correo electrónico del receptor. Más precisamente, el mensaje se envía al servidor del correo electrónico (llamado MTA, del inglés Mail Transport Agent [Agente de Transporte de Correo]) que tiene la tarea de transportarlos hacia el MTA del destinatario. En Internet, los MTA se comunican entre sí usando el protocolo SMTP, y por lo tanto se los llama servidores SMTP (o a veces servidores de correo saliente).

Luego el MTA del destinatario entrega el correo electrónico al servidor del correo entrante (llamado MDA, del inglés Mail Delivery Agent [Agente de Entrega de Correo]), el cual almacena el correo electrónico mientras espera que el usuario lo acepte. Existen dos protocolos principales utilizados para recuperar un correo electrónico de un MDA:

  • POP3 (Post Office Protocol [Protocolo de Oficina de Correo]), el más antiguo de los dos, que se usa para recuperar el correo electrónico y, en algunos casos, dejar una copia en el servidor.

  • IMAP (Internet Message Access Protocol [Protocolo de Acceso a Mensajes de Internet]), el cual se usa para coordinar el estado de los correos electrónicos (leído, eliminado, movido) a través de múltiples clientes de correo electrónico. Con IMAP, se guarda una copia de cada mensaje en el servidor, de manera que esta tarea de sincronización se pueda completar.

Por esta razón, los servidores de correo entrante se llaman servidores POP o servidores IMAP, según el protocolo usado.


Usando una analogía del mundo real, los MTA actúan como la oficina de correo (el área de clasificación y de transmisión, que se encarga del transporte del mensaje), mientras que los MDA actúan como casillas de correo, que almacenan mensajes (tanto como les permita su volumen), hasta que los destinatarios controlan su casilla. Esto significa que no es necesario que los destinatarios estén conectados para poder enviarles un correo electrónico.

Para evitar que cualquiera lea los correos electrónicos de otros usuarios, el MDA está protegido por un nombre de usuario llamado registro y una contraseña. La recuperación del correo se logra a través de un programa de software llamado MUA (Mail User Agent [Agente Usuario de Correo]).

Cuando el MUA es un programa instalado en el sistema del usuario, se llama cliente de correo electrónico (tales como Mozilla Thunderbird, Microsoft Outlook, Eudora Mail, Incredimail o Lotus Notes). Cuando se usa una interfaz de web para interactuar con el servidor de correo entrante, se llama correo electrónico.

Para entenderlo mejor vamos a explicarlo detalladamente, en el ejemplo ficticio descrito por la figura, Ana (ana@a.org) envía un correo electrónico a Bea (bea@b.com). Cada una de ellas tiene su cuenta de correo electrónico en un servidor distinto (una en a.org, otra en b.com), pero estos se pondrán en contacto para transferir el mensaje.

Secuencialmente, son ejecutados los siguientes pasos:

  • Ana escribe el correo con la ayuda de su cliente de correo electrónico. Cuando envía el mensaje, el programa hace contacto con el servidor de correo usado por Ana (en este caso, smtp.a.org). Se comunica usando un lenguaje conocido como protocolo SMTP. Le transfiere el correo, y le da la orden de enviarlo.

  • El servidor smtp.a.org debe entregar un correo a un usuario del dominio b.com, pero no sabe con qué ordenador tiene que conectarse. Para ello, efectúa una consulta al servidor DNS de su red, usando el protocolo DNS, y le pregunta qué servidor es el encargado de gestionar el correo del dominio b.com. Técnicamente, le está preguntando el registro MX asociado a ese dominio.

  • Como respuesta a esta petición, el servidor DNS contesta con el nombre de dominio del servidor de correo de Bea. En este caso es mx.b.com; que en este caso en particular es un servidor gestionado por el proveedor de Internet de Bea.

  • El servidor SMTP (smtp.a.org) ya puede conectarse con mx.b.com y transferirle el mensaje, que quedará guardado en este ordenador. Se usa otra vez el protocolo SMTP.

  • Posteriormente, cuando Bea inicie su programa cliente de correo electrónico, su ordenador inicia una conexión, mediante el protocolo POP3 o IMAP, al servidor que guarda los correos nuevos que le han llegado. Este ordenador (pop3.b.com) es el mismo que el del paso anterior (mx.b.com), ya que se encarga tanto de recibir correos del exterior como de entregárselos a sus usuarios. En el esquema, Bea se descarga el mensaje de Ana mediante el protocolo POP3.

Esta es la secuencia básica, pero pueden darse varios casos especiales:

  • Si ambas cuentas de correo están en la misma red, como una Intranet de una empresa o el mismo servidor de correo: en estos casos el mensaje no se envía de un servidor a otro porque ambos son el mismo. En el primero de los casos ni siquiera atravesará la red Internet.

  • Ana podría tener instalado un servidor SMTP en su propio ordenador, de forma que el paso 1 se haría en su mismo ordenador. De la misma forma, Bea podría tener su servidor de correo en el propio ordenador.

  • Una persona puede no usar un cliente de correo electrónico, sino un cliente de correo con interfaz web. El proceso es casi el mismo, pero se usan conexiones HTTP para acceder al correo de cada usuario en vez de usar SMTP o IMAP/POP3.

  • Normalmente existe más de un servidor de correo (MX) disponible de respaldo, para que aunque uno falle, se siga pudiendo recibir correo.

  • En los comienzos de Internet era habitual que los servidores estuvieran configurados como open relay (relé abierto), es decir, que transmitían mensajes de cualquier usuario y no solo de remitentes o destinatarios conocidos. Sin embargo, este tipo de funcionamiento ha caído en desuso, ya que facilitaban la difusión del spam, y de hecho los estándares desaconsejan su uso.

Esquema de funcionamiento del correo electrónico mediante los protocolos SMTP y POP3.

Apertura de Cuenta en Yahoo!

Primer paso

  • Lo primero que debes hacer es visitar la página oficial de registro de Correo Yahoo!, para ello abre el navegador que usas normalmente. Allí, en la barra de direcciones, escribe la siguiente URL o dirección web: www.email.yahoo.com



Segundo Paso:

  • A continuación, nos cargará la portada del servicio Yahoo! Mail. En la parte superior derecha de nuestra pantalla podemos observar un recuadro que pone “Registrarme”, donde haremos click para iniciar el registro de nuestra nueva cuenta.



Tercer paso:

  • Seguidamente nos aparecerá un formulario de registro que deberemos rellenar con nuestro nombre y primer apellido. Posteriormente elegiremos nuestro nombre de usuario Yahoo! y la extensión que deseemos para nuestro correo, quedando nuestra dirección de mail de la siguiente manera: micorreo@yahoo.es o micorreo@yahoo.com.


  • Así mismo proporcionaremos a nuestra cuenta una contraseña que nos sea fácil de recordar para proteger nuestro correo y poder iniciar sesión. Continuaremos introduciendo nuestro número de teléfono móvil, fecha de nacimiento y nuestro sexo, hombre o mujer.


  • Para finalizar, podemos añadir un número de recuperación opcional para poder recuperar nuestra contraseña en caso de olvido y nuestra relación con la persona de dicho teléfono. Si lo preferimos podemos obviar este apartado y concluir el proceso de registro haciendo click en “Crear cuenta”, una vez hayamos revisado que tenemos todos los datos correctamente introducidos.



Cuarto paso:

  • ¡Fantástico! Yahoo! nos informará que nuestra cuenta se ha creado correctamente.


  • Por otra parte, podemos observar un aviso de conformidad para que Yahoo! entre en contacto con nosotros a través de nuestro correo para enviarnos de forma ocasional ofertas, promociones, servicios y/o productos de forma automática, si no estamos de acuerdo y no deseamos recibir ningún tipo de publicidad des-seleccionaremos esta opción haciendo click en la casilla de la izquierda.


  • ¿Ya lo tienes? ¡Muy bien! Para finalizar este paso haremos click en “Empezar ahora”.



Quinto paso:

  • ¡Enhorabuena! Acabas de abrir tu cuenta de correo de Yahoo! con éxito. Por último, Yahoo! nos da la bienvenida a su servicio y nos invita a personalizar nuestra bandeja de entrada.

  • Una vez elegido el fondo que más nos guste tendremos acceso a nuestra bandeja de entrada, pudiendo empezar a utilizar el servicio. ¡Que lo disfrutes!