miércoles, 25 de octubre de 2017

Taller 2 Unidad III "Uso Básico del Computador" del Manual PNAT

1) Componentes principales de la interfaz gráfica.

  • Paneles: son dos, uno arriba y otro abajo. Se utilizan para iniciar aplicaciones de una forma rápida y sencilla. También ofrecen información importante para el usuario.

  • El escritorio: espacio entre los dos paneles, donde se pueden colocar los documentos y elementos que utilice más frecuentemente. Similar a Windows.


2) Elementos del panel superior.

  • Menú de aplicaciones: con los principales programas de Gnome, agrupados según su funcionalidad.

  • Menú de acciones: algunas de las labores más frecuentes.

  • Barra de botones: allí podrá colocar las aplicaciones que utilice más frecuentemente para poder correrlas con un solo click.

  • Reloj: con la fecha, hora y un pequeño calendario.

  • Íconos de estado: algunas aplicaciones colocan sus íconos allí para indicar que están en ejecución.

  • Selector de ventanas: un pequeño ícono a la derecha del reloj que permite seleccionar alguna de las aplicaciones en ejecución.


3) Elementos del panel inferior.

  • La lista de tareas: al igual que en Windows permite conocer qué aplicaciones se están ejecutando.

  • Botón “minimizar todo”: esconde temporalmente las aplicaciones en ejecución para dar acceso al escritorio.

  • Espacios de trabajo: si tiene muchas aplicaciones abiertas al mismo tiempo, puede distribuirlas en varios escritorios.


4) ¿Qué son los iconos?

Los íconos son representaciones gráficas de programas, archivos, documentos o lugares de su computador. Buscan ser fáciles de recordar. Usted podrá asociarlos con cosas familiares de su día a día. Los íconos pueden ser ligeramente diferentes de equipo en equipo.



5) Iconos de un escritorio.

En todo escritorio usted podrá encontrar:

  • Equipo: le permite examinar aquellos dispositivos del computador en los que puede haber datos: su unidad de CD-ROM, su pen drive, su unidad de diskettes, su disco duro, la red, etc.

  • Carpeta de inicio: cada uno de los usuarios del computador tiene una “carpeta de inicio” en la que podrá guardar toda su información. Está separada de las carpetas de inicio de los otros usuarios.

  • Papelera: usted puede arrastrar un archivo o una carpeta y soltarla sobre la papelera para eliminarla. Al igual que la papelera de su oficina, esta papelera no elimina los archivos inmediatamente; se quedan en la papelera hasta que usted le haga click con el botón derecho y seleccione la opción “vaciar la papelera”

En el escritorio usted también puede colocar sus propios archivos y carpetas y organizarlos según sus preferencias, por ejemplo, puede crear una carpeta para los documentos de su trabajo y otro para sus tareas de la universidad. También puede colocar íconos de los programas que usted utiliza más frecuentemente.

A los íconos (y a casi cualquier elemento de la interfaz de Gnome) usted puede hacerles click con el botón derecho para desplegar un menú con opciones y propiedades para ese ícono.



6) ¿Qué es Nautilus?

En Windows se utiliza un programa llamado “Explorador de Windows” para navegar en los archivos de su computador, examinar unidades de disquete, CD-ROM, crear carpetas, mover archivos, etc. “Nautilus” es el programa equivalente en el ambiente Gnome de Linux.

También se le conoce como “Examinador de archivos” o “Visualizador de archivos”. Nautilus se activa muy fácilmente haciendo click en el botón del panel superior que se asemeja a un archivador o gavetero.


7) Menú de aplicaciones.

Linux trae una serie de aplicaciones que puede usar en sus faenas diarias para completar tareas comunes: calculadoras, editores de texto, navegadores de Internet, suites de oficina, juegos, reproductores de música, editores gráficos, etc. Las mismas pueden ejecutarse desde el menú “aplicaciones”.


8) Buscar archivos.

Permite buscar un archivo por su nombre. Si hace click en “Mostrar más opciones”, podrá buscar archivos que contengan alguna palabra o frase en su contenido, que hayan sido modificados antes o después de determinada fecha, que tengan determinado tamaño, que tengan determinado propietario, etc.



9) ¿Qué es un archivo?

Un archivo es un conjunto de información al que se le ha asignado un nombre. Por ejemplo, un documento, una imagen o un programa. Esencialmente, cualquier cosa salvada en disco es guardada como un archivo individual.


10) ¿Cómo se eliminan los archivos?

Para eliminar un archivo se pueden seguir los siguientes pasos:

  • Dirigirse a la ubicación en donde se encuentra el archivo a eliminar.
  • Seleccionar el archivo.
  • Por último, ir al menú principal, seleccionar editar y luego la opción mover a la papelera.


Para eliminar por completo los archivos borrados del computador debe ser vaciada la papelera de reciclaje, para ello se pueden seguir los siguientes pasos:

  • Dirigirse al escritorio en donde se encuentra la papelera, seleccionarla y pulsar doble click.
  • Una vez adentro, ir al menú principal, seleccionar archivo y luego la opción vaciar papelera.


miércoles, 18 de octubre de 2017

Taller Unidad III "Uso Básico del Computador" del Manual PNAT

1) Proceso básico para encender una computadora.

  • Encienda el regulador o supresor (se recomienda que la toma de corriente tenga una buena conexión a tierra. Ésta es la que protege a largo plazo a la computadora de los problemas eléctricos.
  • Presione el botón “power” del case o cajón.
  • Presione el botón que se encuentra en la parte frontal del monitor (en algunos casos el monitor tiene dicho botón en la parte inferior).
  • Espere unos segundos para que se cargue el sistema y se active Linux.


2) Sistema operativo GNU/Linux.

El sistema operativo GNU/Linux es la denominación defendida por Richard Stallman y otros para el sistema operativo que utiliza el kernel Linux en conjunto con las aplicaciones de sistema creadas por el proyecto GNU.


3) ¿Qué es Linux?

Linux es la denominación de un sistema operativo y el nombre de un núcleo. Es uno de los paradigmas del desarrollo de software libre (y de código abierto), donde el código fuente está disponible públicamente y cualquier persona puede libremente usarlo, modificarlo y redistribuirlo.


4) ¿Cómo está formado Linux?

Está formado mediante la combinación del núcleo Linux con las bibliotecas y herramientas del proyecto GNU y de muchos otros proyectos/grupos de software (libre o no).


5) ¿Cómo está distribuido este sistema operativo?

Es distribuido bajo los términos de la licencia GPL (GNU General Public License).


miércoles, 11 de octubre de 2017

Taller 2 Unidad II "Conociendo El Computador" del Manual PNAT

1) ¿Cuáles son los dispositivos de entrada?

Ratón, teclado, escáner, joystick, cámara de video, entre otros.


2) ¿Cuántas pulgadas puede medir un monitor?

En el mercado se consiguen de 14, 15, 17, 20 y 21 pulgadas.


3) Tipos de impresoras.

  • Impacto de matriz de aguja o punto.
  • Chorro o inyección de tinta.
  • Láser



4) Usos del regulador.

Se usa para la protección de la computadora, especialmente cuando hay altos y bajos de electricidad.


5) ¿Qué es un software de sistema?

Conjunto de programas que funcionan durante la utilización de la computadora. Se encargan de gestionar las funcionas básicas de la misma, entre los principales sistemas operativos se encuentran: Linux, Unix; Windows, entre otros.


lunes, 9 de octubre de 2017

Autoevaluación N° 1 del Manual PNAT




Taller Unidad II "Conociendo El Computador" del Manual PNAT


1) ¿Qué es una computadora?

Es una máquina capaz de aceptar datos letras, números, símbolos a través de un dispositivo de entrada. Por ejemplo: teclado, ratón, entre otros; para procesarlos de forma automática, bajo el control de un programa previamente almacenado; proporcionando una información resultante a través de un dispositivo de salida, por ejemplo: monitor, impresora, entre otros.


2) Partes de la computadora

La computadora tiene dos partes bien definidas: el soporte físico o Hardware y el soporte lógico o Software.


3) ¿Qué es el hardware?

Es el equipo físico que compone el sistema, se conoce en castellano como "soporte físico". Es el conjunto de dispositivos electrónicos y electromecánicos, circuitos, cables, entre otros, que conforman la computadora. Son entes palpables que podemos tocar. Así tenemos, por ejemplo: el monitor, el case, el ratón, el teclado y otros componentes.


4) ¿Qué es un monitor?

El monitor es un dispositivo de salida similar a una pantalla de televisor. En este se puede visualizar la información que genera el programa que se ejecuta en la computadora. El monitor está controlado por la tarjeta de video o tarjeta gráfica, la cual se encuentra dentro del case. Por otra parte, existen diferentes tamaños de monitor, que vienen dados por la longitud diagonal de la pantalla, en el mercado se consiguen de 14, 15, 17, 20 y 21 pulgadas.


5) ¿Qué es el case?

Es una caja metálica en la que se encuentra el cerebro de la computadora (procesador o CPU). La memoria, fuentes de alimentación eléctrica, tarjetas, dispositivos de almacenamiento como el disco duro, dispositivos de almacenamiento y lectura como la unidad de disquete y dispositivos de solo lectura como la unidad de CD-ROM, entre otros, que van a ayudar al sistema en sus operaciones habituales.


6) Otros dispositivos de la computadora

Altavoces o cornetas, cámara de video o web cam, quemadora de CD, mando externo o Joystick, entre otros.


7) ¿Cómo se usa el mouse?

a) Forma de tomar adecuadamente el ratón:

  • Coloca la mano sobre el ratón
  • Procura que el dedo índice quede sobre el botón izquierdo.
  • El dedo medio sobre el botón derecho.
  • El pulgar al igual que los otros dedos sirve para sostenerlo y moverlo.


b) Cómo mover el ratón

Una vez que tome el ratón, proceda a moverlo suavemente para que en la pantalla del monitor. Observe como se mueve el puntero o flecha.

c) Cómo hacer clic o seleccionar

El clic tiene un funcionamiento similar al de un apagador de luz, es decir, con éste puede seleccionar un documento, un archivo, entre otros o marcar (para ubicarse en cualquier punto de la pantalla) sólo presione una vez el botón izquierdo del ratón no hay necesidad de dejar el dedo presionando.

d) Cómo hacer doble clic o activar

El doble clic tiene como fin activar los programas, para ello debe seguir los pasos anteriores. Luego con el botón izquierdo presione dos veces y automáticamente se abre una ventana. Para cerrar esta ventana debe hacer un clic en la “X” que aparece en la esquina superior derecha de la ventana.

e) Cómo hacer para “arrastrar objetos”

El último paso a seguir es arrastrar los objetos que se encuentran en la pantalla, para ello, debe tener sólo el área de trabajo o escritorio o tener minimizados los programas. Por ejemplo, para mover el ratón y seleccionar lo que quiere arrastrar, lleve el ratón hasta donde está Equipo, luego seleccione con el botón izquierdo (con el dedo índice) la imagen que aparece en la parte superior de Equipo sin soltarlo, lo coloca en el centro de la pantalla, luego suelta el clic, y verá como se mueve la imagen junto con el ratón y se queda en el centro de la pantalla.


8) Partes de un teclado

  • Teclas de función
  • Teclado alfanumérico
  • Teclado numérico
  • Inicio o fin de la línea
  • Cursores
  • Teclas de control


9) ¿Qué es el software?

El soporte lógico “software” está compuesto por todos aquellos programas necesarios para que la computadora trabaje. Dirige de forma adecuada los elementos físicos o hardware.


10) Tipos de software

Existen diferentes tipos de software:

  • Software de Sistema
  • Software de Desarrollo
  • Software de Aplicación



martes, 3 de octubre de 2017

Conociendo al Software Libre (Diapositivas)



Los Programas (Diapositivas)



El Procesamiento de la Información (Diapositivas)



Importancia de la Computadora en la Escuela (Diapositivas)



La Computadora como Herramienta Educativa para Niños y Niñas (Diapositivas)



La Computación como Herramienta Educativa (Diapositivas)



Uso Básico de una Computadora (Diapositivas)



Partes de la Computadora (Diapositivas)



Historia de la Computadora (Diapositivas)



La Computadora (Diapositivas)